Resident Evil Requiem — обзор новой главы легендарной серии

В игровой индустрии существует всего несколько хоррор-франшиз, получивших популярность и признание среди широкой аудитории. Одной из таких серий является Resident Evil. Первая часть вышла в далёком 1996 году и с тех пор франшиза практически никогда не уходила на продолжительный перерыв. Сейчас создатели отмечают 30-летний юбилей серии, выпуская новую часть — Resident Evil Requiem.

За прошедшие годы Capcom прочно утвердилась на рынке, а фанаты уже почти не вспоминают прежние неудачи компании. У издателя явно закончилась чёрная полоса, особенно после релиза Resident Evil 7. Именно тогда франшиза нашла новый путь развития, который понравился не только поклонникам серии, но и новичкам. Поэтому к моменту выхода Resident Evil Requiem аудитория была разогрета как никогда. Единственное, что могло помешать успеху новой части, — неудовлетворительное качество проекта.

Сюжет

Прошло уже больше 25 лет с момента трагедии Раккун-Сити. Хотя в мире всё ещё существует биологическая угроза, корпорация «Амбрелла» уже не обладает прежним влиянием. Власти разных стран смогли урегулировать ситуацию, а мирная жизнь вернулась на улицы городов. Поэтому большинство людей, даже работающих в силовых структурах, не готовы видеть в каждом подозрительном случае преступления биотеррористов.

Грейс Эшкрофт — молодая девушка, работающая аналитиком в ФБР. Обычно её дни проходят в офисе. Заваленная бумажной работой и заполнением документов, она практически не участвует в полевых операциях. Поэтому поручение начальства отправиться в сгоревший отель стало для неё полной неожиданностью.

Ситуацию осложняет и то, что гостиница имеет трагическую историю. Несколько лет назад в отеле «Ренвуд» погибла Алиса Эшкрофт — мать Грейс. Однако отказаться от задания невозможно, поэтому девушка отправляется на место происшествия.

Под проливным дождём её встречает оцеплённое здание, возле которого дежурит лишь один патрульный. Он показывает, куда следует идти, чтобы попасть в выгоревшие помещения. Внутри здания отчётливо заметны следы пожара. Кажется, что после огня никаких улик уже не должно было остаться. Однако где-то в глубине помещений раздаются подозрительные звуки, и Грейс решает проверить источник шума.

Вернувшись назад, девушка обнаруживает фотографию с собственным изображением и надпись, приглашающую её посетить одну из комнат.

Пройдя через несколько мрачных коридоров, Грейс оказывается в указанном месте. Здесь разбросано ещё больше её фотографий, что явно свидетельствует о преследователе, который следил за ней на протяжении долгого времени. Теперь она понимает, что необходимо как можно скорее выбраться из отеля.

Неподалёку от выхода девушка вновь встречает того самого патрульного. Он возвращается, чтобы выяснить, почему Грейс всё ещё находится в здании. На мгновение полицейский кажется ей гарантом безопасности, однако вскоре появляется незнакомец, заражающий стража порядка и усыпляющий девушку.

В это же время Леон Кеннеди расследует дело, связанное с биобезопасностью, появлением новых вариантов вируса и последствиями синдрома Раккун-Сити. Время поджимает, поскольку симптомы заражения начинают проявляться и у него самого.

Расследование приводит Леона к отелю «Ренвуд». Он прибывает туда как раз в тот момент, когда неизвестный похищает Грейс. Чтобы скрыться от преследования, злоумышленник начинает заражать случайных прохожих. Анализ улик приводит Кеннеди к лечебнице Роудс-Хилл.

Впечатления

Первое, чем встречает Resident Evil Requiem, — это практически фотореалистичная графика. Даже на низких настройках игра выглядит весьма достойно. Если возможности компьютера позволяют, игрок сможет насладиться изображением с обилием мелких деталей, качественным освещением и реалистичными каплями дождя.

Японским разработчикам удалось создать игру, в которой современные технологии действительно работают на пользу атмосфере. При этом назвать Resident Evil Requiem крайне требовательным проектом нельзя. Оптимизация получилась весьма удачной.

Разработчики рекомендуют проходить кампанию Грейс от первого лица. Это не случайно. Во-первых, её сюжетная линия отвечает за хоррор и выживание. Слабая девушка не способна эффективно противостоять толпам монстров, поэтому игроку приходится экономить патроны, избегать столкновений и внимательно прислушиваться к окружающим звукам.

Во-вторых, большая часть приключений Грейс проходит в красивых и детально проработанных локациях: отеле, особняке и медицинском центре. Вид от первого лица позволяет лучше рассмотреть работу дизайнеров и атмосферу окружения.

Леону в этом отношении повезло меньше. Нельзя сказать, что его уровни выполнены плохо, однако акценты здесь расставлены иначе. Кеннеди отвечает за экшен. Опытный агент давно научился быстро и эффективно справляться с монстрами.

В его распоряжении находится широкий арсенал оружия, медикаментов и различных инструментов. Поэтому большинство сражений происходят на просторных локациях, где обилие деталей может не только отвлекать, но и мешать быстрому перемещению между противниками.

С точки зрения геймплея такое решение вполне оправдано, однако не всем игрокам понравится, что визуальная насыщенность локаций становится заметно скромнее во время игры за Леона.

Оценивать сюжет в играх Resident Evil всегда было делом неблагодарным. Серия никогда не славилась глубоким раскрытием персонажей, сложным лором или философскими подтекстами. Обычно речь идёт об истории в духе классических боевиков, где героям необходимо остановить угрозу, уничтожить множество монстров и победить главного злодея.

Отходит ли Resident Evil Requiem от этой формулы? Ни на шаг. Поклонники получат именно то, чего ожидают. При этом разработчики добавили большое количество отсылок и пасхалок, которые обязательно порадуют давних фанатов серии.

С одной стороны, такой подход гарантирует игрокам ожидаемый результат. Если не строить завышенных ожиданий, Resident Evil практически никогда не разочаровывает и порой даже способна удивить.

С другой стороны, если игрок ждёт от серии чего-то принципиально нового, то Resident Evil Requiem вряд ли сможет подарить подобные впечатления. Судя по всему, это понимают и сами разработчики, поэтому финал игры явно намекает на начало новой трилогии. Возможно, именно в ней студия решится отойти от привычных формул и попробовать что-то новое.

Стоит ли играть

Resident Evil Requiem — это проект, наполненный любовью ко всей франшизе. Игра ощущается своеобразной лебединой песней для поклонников серии, где опытные игроки будут постоянно узнавать знакомые мотивы и ощущения.

Даже если вы не являетесь фанатом Resident Evil, но хотите познакомиться с серией, попробовать новую часть всё же стоит. Resident Evil Requiem стала одной из самых заметных игр 2026 года и наверняка останется одной из главных тем для обсуждения среди поклонников жанра хорроров.

Главное фото с сайта gamegpu.com